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天道的徵兵制度[複製鏈接]

chengtax 該用戶已被刪除
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樓主
發表於 2012-5-31 11:02 AM|只看該作者|倒序瀏覽
本帖最後由 chengtax 於 2012-5-31 11:09 AM 編輯

覺得天道太容易是因為徵兵很快,就一開始先賺錢,存到蓋分城之後就蓋兵舍                                            然後把所有兵舍的町轉移到分城,然後再町的附近蓋上2-3個櫓
在由分城徵兵,這樣就可以無視民忠瘋狂徵兵,一季正常可以徵個1W多兵
...
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發表於 2012-5-31 12:12 PM|只看該作者
目前在徵兵制度上個人認為最好的是三國志六
利用勞動人口/人口去限制總兵力量
只是遊戲樂趣會少很多

三國志3還是4
有兩個特殊的設定
戰爭準備/訓練
一個決定軍隊的士氣 一個決定軍隊的戰力

如果人口限定在加上上述兩項設定
應該可以平衡出一個比較接近史實的軍隊戰力


but這畢竟是遊戲
真的這樣搞
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發表於 2012-6-1 02:55 AM|只看該作者
silencerking 發表於 2012-5-31 12:12 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

目前在徵兵制度上個人認為最好的是三國志六
利用勞動人口/人口去限制總兵力量
只是遊戲樂趣會少很多

的確 . 兵力不是徵來或募來就好了的
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發表於 2012-6-4 02:47 PM|只看該作者
青龍虎丸 發表於 2012-6-1 02:55 AM
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的確 . 兵力不是徵來或募來就好了的
武田家的足輕 . 時間到了還要回家種田 (史實
上戰場前也應有一定程度 ...

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發表於 2012-6-4 05:23 PM|只看該作者
autumn18068 發表於 2012-6-4 02:47 PM
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這個其實天道和革新都有做出一點點的模擬
春秋不能徵兵 只有夏冬才能徵
雖然聊勝於無  影響戰局不算大 不 ...
...
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jerryxyz123 該用戶已被刪除
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發表於 2012-6-21 10:15 AM|只看該作者
silencerking 發表於 2012-5-31 12:12 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

目前在徵兵制度上個人認為最好的是三國志六
利用勞動人口/人口去限制總兵力量
只是遊戲樂趣會少很多

非常認同
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發表於 2012-7-7 09:36 PM|只看該作者
jerryxyz123 發表於 2012-6-21 10:15 AM
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非常認同
不過三國志的遊戲一直是我的最愛
信長之野望的遊戲其實一直都做得不錯

12大概玩了幾場,就第一時期何進開局和英雄集結劉備和謙信公,基本上的問題就是城少人少, 上級電腦擴張快,但相對的,一下子就被龜著徵兵的吃掉(兵糧計算的問題,只要有出兵,沒打幾天也算30天糧), 12的耐完度低,官方又一再調低各技能的加成能力,只能說慘吧
...
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發表於 2012-7-9 05:17 PM|只看該作者
製作人曾說兵力只要當成戰鬥力看就好

要步兵力跟現實差距的確甚大

如果想要增加點樂趣最好別用分城BUG
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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油膩豬 該用戶已被刪除
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發表於 2012-7-9 08:05 PM|只看該作者
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
如果說要符合史實的話那只出動幾千人的部隊就算很多所謂出動上萬士兵的大會戰基本上都是動搖國本的戰爭哪來的1萬2萬這樣打?

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tges88014 該用戶已被刪除
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發表於 2012-7-27 05:02 PM|只看該作者
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兵力還是要有合理的上限為好  否則到後期根本是人海戰術比誰人多= =





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發表於 2013-3-10 06:40 PM|只看該作者
戰國時好像一場戰役雙方有到一萬人就是大規模會戰了
可是我聽同學說天道有幾百萬人的會戰讓我有一點小抓狂
不過翻了這麼多帖子
我還是很想嘗試看看天道
目前我只有玩過太閤立志傳5
但對於戰國還是蠻熱衷的!

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silencerking 遊戲嘛 兵力只是個昆布而已 不用太在意  發表於 2013-3-10 11:36 PM

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發表於 2013-3-11 08:33 PM|只看該作者
barry811060 發表於 2013-3-10 06:40 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

戰國時好像一場戰役雙方有到一萬人就是大規模會戰了
可是我聽同學說天道有幾百萬人的會戰讓我有一點小抓狂
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點評

silencerking http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090828_311565.html  發表於 2013-3-12 12:35 PM
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barry811060 發表於 2013-3-11 08:33 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

版主大大
我去估狗查了很久有關你說的"兵力只是昆布"這件事
也爬了很多文,但是仍然不太了解

本來想用點評的
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我是認為士兵應該要加入經驗值
打過很多仗的兵應該要比新徵的兵強
而且這樣手上百戰精兵喪失才會痛!!
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發表於 2013-3-18 11:33 AM|只看該作者
根據我看小說的經驗........
在缺乏物資[正式弓箭是稀有品]跟火槍不盛的年代........
各家大名都有訓練農兵各式各樣的遠程攻擊[比方說-武田家的投石兵(正式名稱叫啥米我忘記了)]
這可以演化成每次戰場用的一次性特殊攻擊[當然需要訓練過的農兵才會]
這樣子就可以讓兵力不在是昆布[配合一下版大...
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